¿Día libre por GTA 6? Las empresas que pagarán a sus empleados por jugar

Persona jugando videojuegos en consola, ilustrando el ausentismo laboral esperado por el lanzamiento mundial de Grand Theft Auto VI.
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Redacción / Grupo Marmor

Tras más de 13 años de espera, el inminente lanzamiento de Grand Theft Auto VI (GTA 6) programado para este 19 de noviembre de 2026, ha trascendido la industria del entretenimiento para convertirse en un fenómeno laboral. Ante la expectativa global, diversas compañías han tomado una decisión sin precedentes: otorgar un día libre con goce de sueldo a sus trabajadores para que puedan disfrutar del videojuego.

La medida busca anticiparse a lo que los analistas económicos ya denominan como una ola inminente de ausentismo masivo, donde miles de empleados planeaban solicitar vacaciones o fingir enfermedades para explorar las calles de Vice City desde el primer minuto.

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Las empresas que darán día libre

La iniciativa más grande fue anunciada por Logitech, fabricante global de periféricos, que lanzó el programa “Logi Game Day” para sus 7,000 empleados. Hanneke Faber, directora ejecutiva de la marca, explicó que buscan romper el estigma de que jugar es una pérdida de tiempo, argumentando que los videojuegos desarrollan habilidades como la resolución de problemas bajo presión.

Sin embargo, Logitech no es la única. A la fiebre por el título de Rockstar Games se han sumado organizaciones de distintos sectores:

  • Pocketpair (Japón): El estudio creador de Palworld otorgó a su plantilla cinco días de vacaciones (del 19 al 23 de noviembre) exclusivos para jugar el título.
  • Benza (Rusia): La empresa dará el 19 de noviembre libre con la única condición de que los empleados presenten pruebas de que realmente pasaron el día jugando.
  • Burger Motorsports (EU): La compañía automotriz cerrará sus puertas y suspenderá operaciones tras recibir múltiples solicitudes de descanso de su personal.
  • Ejército de Estados Unidos: Un batallón de ingenieros en Fort Stewart, Georgia, ofreció un pase de cuatro días libres exclusivos para jugar GTA 6 como incentivo para los soldados que renovaran su contrato.

Pérdidas millonarias por ausentismo

El impacto en la productividad será histórico. Proyecciones económicas, como las del catedrático José García Montalvo de la Universidad Pompeu Fabra, estiman que alrededor de 1.5 millones de trabajadores estadounidenses faltarán a sus empleos el día del estreno. Esto representaría una pérdida de productividad de hasta 1,000 millones de dólares en una sola jornada.

Por su parte, un estudio de la firma Uswitch reveló que cerca de 890,000 empleados en el Reino Unido planean reportarse enfermos, afectando principalmente a los sectores tecnológicos, agencias creativas y modalidades de home office.

¿Qué pasará en México?

Aunque México es el mercado de videojuegos número uno en América Latina y el décimo a nivel mundial, el impacto laboral será distinto. Debido a las estrictas normativas de asistencia en los empleos presenciales del país, no se prevé un colapso corporativo. Sin embargo, las autoridades y analistas anticipan dos efectos claros: un fuerte repunte en el ausentismo escolar (secundarias, preparatorias y universidades) y un pico histórico en el tráfico de internet residencial, derivado de la descarga de los más de 150 GB que pesa el juego.

El título, que se venderá en un promedio de 1,690 pesos mexicanos, ya agotó sus primeras fases de preventa en las principales cadenas comerciales del país, demostrando que el mercado mexicano está listo para el regreso de la franquicia más exitosa de la historia.